﻿using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace XmlSockets.Internal.AbSystem
{
    /// <summary>
    /// 内部ソケットインターフェース
    /// </summary>
    internal interface IInternalSocket:IDisposable
    {
        /// <summary>
        /// ローカルのエンドポイント
        /// </summary>
        IEndPoint LocalEndPoint { get; }



        /// <summary>
        /// リモート接続先のエンドポイント
        /// </summary>
        IEndPoint RemorteEndPoint { get; }

        /// <summary>
        /// 非同期に接続
        /// </summary>
        /// <param name="hostName"></param>
        /// <param name="port"></param>
        /// <returns></returns>
        Task ConnectAsync(string hostName, int port);

        /// <summary>
        /// 非同期に受信
        /// </summary>
        /// <param name="size"></param>
        /// <returns></returns>
        Task<IXmlSocketReceiveContent> ReceiveAsync(int size);

        /// <summary>
        /// 非同期に送信
        /// </summary>
        /// <param name="content"></param>
        /// <returns></returns>
        Task SendAsync(IXmlSocketSendContent content);
    }
}
